
Gothic 3 Community Patch v1.6
31.01.2008
VIII. Обновление v1.6
Исправления Коммьюнити:
- При гибели героя больше не будет появляться сообщение «Квест провален».
- Замороженные НПС и монстры будут в любом случае через некоторое время оттаивать.
- Рун и Запотек больше не будут нападать, когда герой по квесту собирает ветчину или дрова.
+ Чтобы не перегружать инвентарь неиспользуемыми в дальнейшем предметами, такие квестовые предметы, как бочонки с рыбой, дрова и так далее будут исчезать из инвентаря после того, как вы их доставите в нужное место.
- НПС с необходимыми для выполнения квестов предметами больше не будут сбегать из города, а продолжат сражаться и дальше.
- Герой больше не должен добивать тех НПС, которые теряли последние очки жизни при нанесении « добивающего удара».
- Если НПС, за которыми нужно следовать, бывают сбиты ударом с ног, то после того, как они придут в себя, они продолжают следовать к пункту назначения, а не стоят на месте.
- После того, как НПС заглянул в сундук, сундук не остается больше стоять открытым.
- Когда происходит нападение на Странника, то остальные Странники спешат к нему на помощь.
- Теперь Краш Тарахи, копья и алебарды, которые падают с НПС, становятся «изношенными».
+ После сообщения «Не достаточно репутации…» теперь пишется, сколько очков вам не хватает.
- Подсказки теперь можно отключить оптом.
+ НПС, которые сбегают после революции, умирают сразу, как только лишаются последних пунктов жизни.
+ Герой может использовать точильные камни и до того, как он выучит навык – «Заточить оружие».
- Связанный с выполнением квестов диалог при выборе некоторых видов товаров исправлен.
+ Диалоги об удачном выполнении или провале квеста также перенесены в дневник.
- Меню закрываются с помощью кнопки меню даже тогда, когда при открытии меню в руках героя была магия.
- Нельзя больше вызывать для боя на арене несколько НПС одновременно.
+ Каждый раз, когда появляется сообщение "Guru", лог-файл автоматически сохраняется.
+ По цвету в названии сундука можно определить, очищен он уже или нет.
+ Если берется поисковый квест. То все остальные поисковые квесты на время приостанавливаются. Позднее они могут быть снова возобновлены в диалоге.
+ Герой может выдать Санфорда Марику даже в том случае, если его разоблачение повлечет за собой дуэль с Сафордом.
- Чрезмерная диалоговая опция «Дальше» у Марло – удалена.
+ Различные записи в дневнике по поводу отдельных квестов дополнены.
- Диалог с Фоллеком выстроен более логично.
- Кор-Шах больше не становится учителем героя раньше времени.
- Текст Эмета теперь слышен.
- Подправлена последовательность в диалоге с Порганом.
- Герой может теперь убить трех орков из патруля в Фаринге, не спровоцировав таким образом начало революции в Фаринге.
- Респаун, в котором было слишком много багов, полностью деактивирован.
- Стоимость защиты «Щита паладина» и «Легких доспехов повстанца» исправлена.
- За кожу черных глорхов и огненных ящериц теперь можно будет получить вдвое больше денег у охотников-торговцев (так же, как и за многие другие шкуры).
- Цена некоторых камней предков исправлена на 50 золотых.
- Факелы теперь стоят у торговцев 3 золотых, продажная цена – 1 золотой.
- За предметы «Золотое кольцо» и «Золотое ожерелье» теперь можно получить у торговцев скупщиков краденого двойную цену.
- Цена «Золотого ожерелья» исправлена на 250 золотых.
- Огрехи в окнах инвентаря устранены.
- улучшенный fmodex, обновлен на более новую версию.
- Различные внутренние улучшения.
- Сделана новая текстура головы Ангара.
- Возможна установка флажков "application can handle >2gb addressets".
+ постпроцессинг (постобработка) анимации шейдеров (для видеокарт с поддержкой шейдеров 2.0 или выше)
- Дополнены отсутствующие текстуры дерева (дров).
- Внесены небольшие изменения при выборе противника в бою, чтобы меньшее количество NPC безучастно стояло в стороне.
- NPC, применяющие оружие дальнего боя и маги теперь сразу ищут новую цель, если первая исчезла из зоны видимости.
- Исправлен порядок диалогов при увеличении очков здоровья.
- Герой теперь может ранить вызванного cлугу.
- Опыт для миссий "Ракус должен отправиться в Окару" скорректирован.
- Умение "Убийца орков" теперь функционирует.
- Когда герой превращается в одно из животных, больше не будет обозначаться необоснованное повышение уровня.
- Герой при превращении в какое-либо животное сохраняет свой уровень и таким образом в облике животного не становится слабее.
- Очки опыта, которые герой получает за то время, пока он был превращен в животное, при обратном превращении не исчезают.
- Исправлено воспроизведение речи в издании "Gothic: Universe".
- Издание "Gothic: Universe" теперь стартует по умолчанию в полноэкранном режиме.
Следующие исправления работают только в том случае, если вы начнете новую игру, в уже осуществляемой игре они не действуют:
- Скорость бега при отступлении у огров и гоблинов изменена.
- У рабов-женщин больше нет оружия и щитов.
- Орки в Аль-Шедиме агрессивно реагируют на убийство своего товарища и после того, как герой передал пять артефактов Аданоса одному из богов.
+ Некоторые торговцы-орки теперь продают наряду с обычными товарами и оружие орков.
Исправления от Spellbound:
- Конфликт между Бинком и Фмодом исправлен, теперь звук видео проиграваютса под системои Vista.
- Применено новое управление памятью с целью улучшения производительности и стабильности.
- Улучшена обработка ошибок в динамической области памяти.
- Устранены ошибки резервирования памяти при сохранении.
- Память теперь освобождается корректно.
- Улучшено распределение памяти для потоков данных в файловой системе/потоках.
- Исправлены утечки памяти, которые могли встречаться при обработке неудачных операций.
- Исправлены утечки памяти, которые создавали при каждом сохранении игры 84+20 байтные утечки при входе в экран загрузки.
- Значительное повышение стабильности и понижение загруженности памяти при загрузках и сохранениях, от (изредка) превышающих 100 Mb до (по большей части) менее 1,5 Mb.
- Устранены утечки памяти в скриптах игры.
- Устранены также некоторые потенциальные утечки памяти в скриптах.
- Различные улучшения шейдеров для лучшего использования памяти.
- Исправлено чтение некоторых неинициализированных областей памяти (могло привести к нестабильному или непредсказуемому поведению во время выполнения).
- Улучшения в системе регистрации памяти с целью получения более подробных протоколов активности распределения памяти.
- Улучшено кэширование.
- Выгрузка кэша до перезапуска игры (в результате - сокращены утечки памяти при загрузке/сохранении).
- Очистка всех основных кэшей перед загрузкой сохраненной игры (в результате - сокращены утечки памяти в течение загрузки/сохранения).
- Устранены нарушения прав доступа на завершение программы при выходе из игры.
- Устранена причина вылетов, при которой выгружались кешированные объекты, хотя они были еще в использовании.
- Устранены приводившие к вылету ошибки в управлении физики и персонажа, которые потенциально могли случиться в игре.
- Устранены причины вылетов в менеджере объектов, которые потенциально могли случиться в игре.
- Устранена вероятность вылета игры при использовании камня телепортации.
- Изменен порядок управления для выключения предварительных служб, чтобы избежать блокирования и возможных вылетов.
- Fmodex.dll обновлен до версии 4.10.01 (исправлены потенциальные зависания или вылеты).
- Изменения в файловой системе для Fmodex, чтобы избежать ошибок формата файла.
- Улучшения производительности памяти в рендере мешей.
- Исправлена фрагментация памяти для улучшения производительности.
- Улучшения производительности и памяти контейнерных шаблонов.
- Легкие улучшения производительности в потоках объединенного резерва.
- Используются повторяющиеся вершинные буфера в различных местах.
- Исправлена ошибка обработки вершин процессором.
- Вершинные буферы создаются по умолчанию в динамической области, вместо ошибочного управления динамической областью.
- Устранены перезаписи памяти в блоке шейдеров.
- Устранены рендеры с нулевым или меньшим количеством полигонов.
- Устранена проблема DX9 в освещении потоков вершин.
- Устранена проблема DX9 в невозможной фильтрации MIP.
- Различные небольшие косметические исправления мира.
- Некоторые исправления, для предотвращения проигрывания звуков с пустыми именами файлов.
- Устранены ошибки, при которых объекты могли быть бесцветными.
- Ограбленные тела больше не попадают в фокус героя.
- Исправлена ошибка освещения растительности.
- Сообщается больше информации при повышении атрибутов.
- Ошибка Ini/dx9error.txt при запуске приложений удалена.
- Улучшено управление памятью во время телепортации, в результате - повышение стабильности игры
- Дальнейшее повышение стабильности телепорта
- Исправлены артефакты изображения во время телепортации
- Исправлен сбой при вводе "/" в консоль
- Отключены потоки использовавшиеся при кэшировании, приложение не удовлетворяет требованиям многопоточности
- Исправлены утечки памяти, которые могли встречаться при ошибке чтения.
- Исправлена загрузка запакованных файлов, в результате - уменьшение требований к памяти и улучшена производительность.
- Исправлена основная проблема в динамической области памяти, при которой было невозможно выделение больших блоков.
- Исправлен потенциальный сбой в ge_dx9device.cpp
- Отключена поточная загрузка потому что модули использовавшие эту возможность были ненадежны.
- Исправлена редкая ошибка синхронизации в ge_pvscellitem.cpp, ge_entityadmin.cpp, ge_frustumfilter.cpp, ge_frustumdatabase.cpp
- Освобождены 160Мб нераспределенной памяти в membase.cpp
Дополнение:
- В полную версию патча включены файлы официального патча 1.12.
VII. Обновление v1.5.2
- Защита от копирования удалена
VI. Обновление v1.5
- Улучшено использование оперативной памяти.
- Исправлена ошибка "Scripted state is not registered: ZS_Spectator!"
- Когда компьютерный персонаж покидает партию, соответствующее сообщение не появляется дважды.
- При смертельном падении в форме животного включается анимация смерти.
+ Для быстрых сохранений теперь также отображается дата.
- Исправлены графические ошибки, которые могли появиться при отключенных вступительных видео роликах.
- Исправлены несоответствия при варке зелий.
- На панель быстрого доступа больше нельзя вставлять пустые ячейки инвентаря и заклинаний.
- Даже если компьютерный персонаж давно мертв, его все еще можно обсуждать в других диалогах.
- Чтение каменных табличек больше не прибавляет и не вычитает "Древнее Знание".
- Нажатие клавиши "Backspace" больше не приводит к завершению диалога.
- Исправлен ошибочный запрос состояния памяти.
- Несколько диалогов теперь записываются в журнале заданий.
- Список рабов Брэдли и список золотых монет Эштона больше не отображаются свернутыми, когда их читает Марик.
- Добавлены некоторые, неактивные до этого, варианты диалогов с Кор-шаком, Сэнфордом, хозяином бара в Монтере, Умбраком, Ровольдом, Томом, Уилсоном, Гнаром, Йомаром, Диего, Миксиром, Наварасом и Кертом.
+ Керт теперь доступен как учитель, Миксир - как учитель и торговец.
- Удаленное задание "10 частей золотой руды" теперь окончательно деактивирован.
- Задания "Освободить пустыню от власти Хашишина!", "Сундук алхимика", "Рудные воры", "Убей Орков!" и "Волчий камень Друида" теперь начинаются правильно.
- Стив теперь говорит первую реплику своим голосом.
- Исправлено число "Диких Львов" в задании "Руины Баракеша".
- В задании "Руда для Угольфа" Угольф соглашается взять 50 частей руды у героя.
- Кирки и Топоры Дровосека теперь отображаются в инвентаре как "оружие" и могут использоваться таким образом.
- Топор Дровосека теперь стоит 40 вместо 1 золота.
- Больше невозможно использовать точильный камень, если герой не имеет лезвий.
- Теперь Крис берет 5 кусков мяса, как указано в диалоге.
- Исправлена разблокировка Навараса, как учителя.
- Как только Торальд получает от героя свое снаряжение, он надевает его.
- Теперь Торальд присоединяется к герою для освобождения шахты Клана Молота.
- Решены проблемы с заданием "Стать чемпионом арены в Фаринге".
- Герой произносит фразу "Ксардас ищет артефакты Аданоса" только один раз.
- Каменные корни больше нельзя есть.
- Теперь Ларс сопровождает героя до прохода к Нордмару, если герой убил Запотека без выкупа свободы Ларса.
- Задание "Рабы для Лаго" начинается с Васко, а не с задания "Уставшие Рабы".
- Задания "Паладин Конрад хочет вернуть свою магию" и "Паладин Карлен хочет вернуть свою магию" теперь отменяются, когда герой отдает Огненные Чаши Гроку.
- Задание "Кузнечное дело в Фаринге" нельзя выполнить слишком быстро.
- Теперь нельзя открывать инвентарь и другие меню во время диалогов, плавания и использования свитков заклинаний.
- Мятежники во внутренней крепости Фаринга (после революции) больше не относятся к герою негативно..
- После освобождения Готы героя больше не уличают в воровстве по неясным причинам.
- 10 очков репутации прибавляются за задания, выполненные в Клане Молота.
- Герой теперь также получает очки репутации за задания в Монастыре Инноса.
- Задания, полученные в Монастыре Инноса, могут быть найдены в журнале заданий под заголовком "Монастырь".
- Даже если Зубен давно мертв, все еще можно пройти игру по линии Инноса.
- Задание "Отчитаться перед лидером орков-наемников в Монтере" может быть выполнено без взятия задания "Насколько лояльны наемники Орков?"
- Если герой атакует Сугута или нападает на его лагерь с Кочевниками, он ведет себя как Хашишин. (Если только герой не убьет его с расстояния).
+ Внутриигровое время отображается в журнале заданий.
+ Теперь сырое мясо мясного жука можно пожарить на костре.
+ Когда герой пытается изучить бонус у учителя без знания требуемых навыков, недостающие элементы и таланты отображаются на экране..
+ После изучения навыка или заклинания, оставшиеся обучение отображаются на экране.
+ Для заданий с временным ограничением на экране появляется сообщение "у вас есть [xy] дней".
- Если компьютерный персонаж убит завершающим ударом, его жизненная энергия уменьшается до нуля.
- Если герой "отпускает" вызванное существо, его жизненная энергия уменьшается до нуля.
- Вы больше не можете давать лечебные зелья вызванным существам.
- Когда герой сбит с ног в бою, его мана больше не восстанавливается.
+ Люди и Орки, получившие сильное повреждение от оглушающей стрелы, падают на землю на короткое время.
- Огненные и взрывающиеся стрелы теперь поджигают врага, только если лук достаточно сильно натянут.
- Скелеты теперь получают урон от огненных стрел.
- Теперь големы не получают урон от обычных и арбалетных стрел. Исключение - оглушающие стрелы и заточенные стрелы; так же как и огненные и взрывающиеся стрелы для ледяных големов.
- Теперь из инвентаря можно выбирать для стрельбы как обычные, так и арбалетные стрелы.
- Стрелковое оружие теперь можно взять в руки заново, нажав на пробел.
- Исправлена ошибка, при которой герой брал в руки стрелковое оружие без аммуниции к нему.
- Теперь нельзя стрелять из лука арбалетными стрелами.
- Исправлена ошибка, при которой лидеры Орков больше не нападали, даже когда уже освобождены несколько городов.
- Свитки/ Каменные таблички больше нельзя читать дважды.
- Герой защищен от неудачной попытки прочесть заклинание "Превращение в животного".
- Факелы исчезают из инвентаря после использования.
- Заклинание "Меч Пламени" удаляется после использования.
- Запоздалые Обучающие сообщения для Горна, Лестера, Диего и Мильтена теперь блокируются.
- Оружие "Лунный клинок" нельзя точить, благословлять или отравлять.
- Навык "Сопротивление холоду" теперь работает исправно.
- Навык "Улучшить легкие доспехи" теперь работает исправно.
- Навык "Улучшить тяжелые доспехи" теперь обладает более четким эффектом.
_ Навык "Извиниться" стал более эффективным - чем выше навык воровства героя, тем ниже риск быть пойманным.
- Уменьшены эффект навыка "Восстановление маны".
- Теперь после подбора камней телепортации, обычных и арбалетных стрел, рядом стоящие компьютерные персонажи не атакуют героя.
- Употребление магических зелий больше не тратит ману.
- Свитки заклинаний и Заклинания из магической книги требуют одинакового количества маны.
- Компьютерные персонажи теперь дают обещанную герою награду в полном размере.
- Вообще, задания не могут быть выполнены торговлей нужными товарами с давшим задание компьютерным персонажем.
- Прирученные животные больше не освобождаются простым щелчком по ним, теперь требуется выбрать опцию "Теперь иди!"
- Вызванные существа теперь снова наносят большие повреждения.
- Немного увеличен шанс повреждения заклинанием "Огненный дождь" больших враждебных монстров.
- Улучшено использование заклинания "Превращение в Кровавую муху" (управление, падение с высоты).
- Больше нет переходов в другую форму и перерождений героя после смерти в форме животного.
- Внесены поправки в расчеты жизненной энергии при превращениях.
- Выносливость, жизненная энергия и мана героя не восстанавливаются после смерти.
- Решена проблема - в некоторых сохраненных играм - исчезающей кнопки окончания диалога в разговорах.
+ Герой автоматически кладет камень телепортации в инвентарь после использования.
- Удалена полоска здоровья для статуй.
- Камни Древних могут быть установлены на своих рунических пьедесталах даже после того, как выбран Путь Аданоса ("Концовка Ксардаса").
- Смена оружия на другое (ближнего боя, дальнего боя, магия) одновременно с получением урона, не вызывает проблем с последующим использованием другого оружия.
- Герой может прочитать "Хроники Господства" только после получения необходимой информации от Миксира и Дагота.
- Рецепт "Смертельного яда" удален из игры совсем, так как даже
- Выпивка, Нордмарская шипучка и Stollengrollen могут быть приготовлены на столе алхимика вместо варки в горшке.
- Больше нельзя выбрать камень телепортации или заклинание из инвентаря в то время, когда герой ест, пьет или читает.
- Герой больше не получает очков опыта за самоубийство.
- Заготовки из руды и магической руды, а также тесаки больше нельзя взять в руки.
- Отображаются названия, лежащих рядом свитков заклинаний.
- Стрельба оглушающими стрелами больше не производит эффекта огненных стрел.
- Время выполнения заданий с временным ограничением теперь определяется более точно.
+ Теперь можно слышать звуки реки и океана.
- Музыку можно отключить полностью.
+ Введено новое изображение для золотых монет.
+ Введено новое изображение для камней телепортации.
+ Введено новое изображение для кирки.
+ Введено новое изображение для яиц Падальщиков.
- На 6 децибел понижен звук, звучащий при получении уровня и Телепортации.
- Варианты диалога с Каелином расставлены правильно.
- Варианты диалога с Хареком расставлены правильно.
- Появилась возможность позже помочь Хареку с мясом, а также помогать ему в дальнейшем, даже если не выполнить приказ Гамала.
- Если герой побеждает Дэна на арене, теперь можно сообщить об этом его рабу.
- Тангак позволяет герою войти в дом Урука только в том случае, если у героя достаточно очков репутации.
- Разбуженные компьютерные персонажи больше не ложатся немедленно спать.
- Задание "Следуй к южному мосту с Хогаром" будет начато с различными вариантами диалога.
- Золотые чаши, которые хочет получить Ларс, теперь действительно называются "Золотые чаши"
- Торговцы и Кузнецы в освобожденных городах больше не отображаются просто как "Повстанцы".
- Задание "Крестьянин Коул хочет попасть в Немору" теперь находится во вкладке "Немора" в журнале заданий.
- Задание "Орк-шаман Грок хочет получить все Огненные Чаши" больше не начинается с согласия героя.
- Герой получает +1 к навыку Воровства за выполнение задания "Чаши души"
- Исправлено изображение Железнолиста.
- Изображение заклинания "Излечение болезни" в книге заклинаний отображается правильно.
- Уточнены описания бонусов для мага Огня, Темного мага и мага Воды.
- Произведены три изменения в распределении политической репутации, так что теперь точно можно выполнить:
-- Задание "Заставить Фоллека идти патрулировать крепостную стену" - герой получает 1 очко репутации у Орков.
-- Задание "Одобрение плавильщиков руды" - герой теряет 1 очко репутации в Нордмаре.
-- Задание "Уничтожить орков рядом с храмом Трелиса" - герой теряет 1 очко репутации у Повстанцев.
- Произведены шесть изменений в распределении репутации анклавов, так чо теперь точно можно выполнить:
-- Задание "Охота на особо диких вепрей" - герой получает 4 очка репутации в Окаре.
-- Задание "Крестьянин Коул хочет попасть в Немору" - герой получает 5 очков репутации в Неморе.
-- Задание "Колодцы снаружи города" - герой теряет 5 очков репутации в Иштаре.
-- Задание "Сундук Тьяльфа" - герой получет 2 очка репутации в Клане Молота.
-- Задание "Орки на мосту" - герой получает 6 очков репутации в Клане Молота.
-- Задание "Убить главаря долины" - герой получает 7 очков репутации в Клане Молота.
- Изменены опции постобработки: можно включить глубину резкости без Bloom-эффекта.
- Bloom-эффект можно отключить при любой конфигурации системы.
- Теперь бонусы к броне, относящиеся к робе Аданоса, добавляются умением "Легкие доспехи", а не "Тяжелые доспехи".
- Задание "Тореку нужна магическая руда для ковки" будет отменено, если вы не дадите ему руду, не смотря на то, что уложились вовремя.
- Задание "Секретные делишки" не будет отменено после выполнения задания "Дань Бернардо".
- Теперь при использовании списка карт, программа выбирает последнюю карту, выбранную игроком.
- Файл UserOptions.ini доступен только для чтения.
- Закош не награждает героя дважды за задание "Убить трех троллей на холмах недалеко от Фаринга".
- Добавлено несколько субтитров на Итальянском языке.
+ Добавлены новые экраны загрузки сохраненной игры. (Еще не решено, будут ли они включены).
Следующие исправления будут работать только после начала новой игры, но не при загрузке уже созданных игр.
- Не полностью работающий навык "???" удален из меню Персонажа.
- Мора Сул теперь не может быть освобожден простым убийством Насиба.
- Ангар, Анктос, Оэльк, Паладин и Оркнорок больше не сражаются на стороне Хашишина при освобождении Мора Сула.
- Скелеты больше не атакуют Высшего Жреца Нежити.
- Теперь можно найти больше молока (с мертвых коров.)
- Дикие волки теперь также могут получать урон от магического и стрелкового оружия.
+ У Яролла и Ярока теперь есть голос.
+ У Грока в инвентаре есть карта Руин.
- Вместо боевой секиры Хаук теперь владеет только киркой.
+ Львицы теперь имеют инвентарь.
+ Хашишины, которые назывались "Купцами" теперь действительно купцы.
+ Теперь Осмунд торгует только травами.
- После начала новой игры больше нельзя купить Мечи пламени.
V. Обновление v1.4
- Может быть изучен бонус «Изготовить яд»
+ Может быть изучен бонус «Мастер воровства» (беззвучный диалог)
- Артефакты Аданоса не могут быть проданы.
+ Мильтен отдает камень телепортации в Монастырь.
- Убрана цензура женщин в игре.
- Игра также может быть окончена, когда Зубен уже давно мертв.
- Когда Оркнарок сопровождает героя, он не будет атакован Кочевниками, и наоборот.
- Оркнарок покидает группу как только выполняет свою часть задания.
- Нельзя получить камень Друидов у Шакиора дважды.
- Когда нужно, Морт во второй раз отведет героя в Клан Молота, Клан Огня и ко входу в шахту.
- Хогар больше не убивает героя за задание «Дуэль с Хогаром».
+ Открыто задание «Посылка Нордмару». (Беззвучный диалог)
- Герой может поговорить с Даготом о «Пятом храме» как только будет получена необходима информация.
- Лиск дает только заключительный комментарий об освобождении шахты, когда он принимает в этом участие.
- Герой может сказать Ксардасу «У меня есть пять артефактов Аданоса» только когда они действительно у него есть.
- Асару становится учителем боевых искусств, когда герой убеждает его помочь.
+ Тайлер говорит «Куда теперь? К Трелису, или как?» прежде, чем вы вместе атакуете Трелиса.
- Исправлен эффект вещи «Черный Робар».
+ Открыты два комментария Дэна и Простака.
- Информация о задании «Всего лишь упавший…» отмечена в журнале заданий.
- Исправлены некоторые несоответствия в данных диалогов.
- Салфок дает опыт «Убей угрожающего Снэппера перед Серной шахтой».
- Герой может дать Уилсону 500 золотых за задание «Продать шкуры Гнару за 500 золотых»
- игольчатый cutchel получил стоимость в 150 вместо 4500 золотых.
- Нельзя прерывать Ли во время телепортации с помощью диалога.
-Ваза Ильи, Скипетр Теней и Чаша Торговцев Водой упорядочены в инвентаре.
- Для задания «Скрытые операции» герою необходим амулет Ильи.
- Нельзя пить из пустых бутылок.
- Краш Ирмак наносит урон.
- Камак и Орки с excavation создают одну партию.
+ Открыт диалог с Ксардасом.
- Мурак не отзывается как раб после освобождения Баракеша.
+ Открыты дополнительные варианты диалога с Каном.
- Герой может продолжать некоторые диалоги, даже если важные компьютерные персонажи мертвы.
- Задание «Спасите Клиффа от Орков на ферме» может быть завершен всегда.
- Герой может сказать Клиффу «Ты теперь свободен», когда он уже знает об этом.
- Георг повышается в ранге до паладина при передаче благословленной Огненной Чаши.
- Когда герой атакует Сугута или его лагерь с Кочевниками, он будет считаться обычным убийцей.
IV. Обновление v1.3
- Герой может сказать Пирану лишь «Вот твои зелья», если имеет достаточно зелий маны.
- Джош говорит лишь «Я слышал, Трелис освобожден от орков», когда это действительно происходит.
- Калеш говорит «Ты не украдешь мою репутацию» всего один раз.
- Каррипто говорит «С сожалением я должен заявить что…» по своей инициативе.
- Когда герой говорит Мердариону «Мердарион, что ты здесь делаешь?», вариант диалога «Разве мы знакомы?» более не появляется.
- Герой не может спросить Мортиса «Ты тоже сражаешься на арене?», после того как победил его. Эта же ошибка исправлена в разговорах с Тукашем и Виго.
- Задание «Стать чемпионом арены Фаринга» не может быть начато еще раз после его успешного выполнения.
- Янгсар теперь всегда дает Составной Лук после задания «Шкуры для Янгсара».
- Угольф и Гектор не забирают у героя всю руду вместо золота.
- Задание «Золото Гектора» теперь не завершается, когда герой покупает журнал Мазила.
- Продажа рогов призрачной твари Педару больше не дает негативных последствий для задания «Доступ к плавильщикам руды».
- Герой не спрашивает Ли «Что там снова произошло?» после вопроса «История с колонией?».
- Пранк берет 20 вместо 19 зелий в задании «Орк-воин Пранк желает 20 лечебных зелий».
- Теперь можно рассказать Каррипто об Огненных Чашах Маркуса, когда герой соберет все 12.
- С Лестером также можно поговорить в Аль Шедиме, когда он не копает.
- Ратгар не говорит об артефакте Али после того, как герой использовал его. Если задание начато ранее, таким образом оно прекращается.
- Доступны все диалоги с Мастером Речи.
- Герой может торговать с Ингваром даже если не поговорил с ним перед освобождением шахты.
- Пьяница не забирает все пьянящие ягоды и лечебные растения. Задание не выполняется, если герой продает ему их.
- Торговля с Вандорном не дает негативных последствий для задания «Принесите кирки Вандорну».
- Герой не может получить камни Друидов у Рунака, Богира и Торна дважды.
- Герой не может получить стальной ящик Мигеля дважды.
- После того как герой крадет разрушенный камень Друидов у Поргана, этот камень возвращается раньше, чем герой получает постоянный камень.
- Герой не может получить Огненные Чаши у Трелотта, Ракуса, Милтена, Вензела, Бенгерда, Конрада и Маркуса дважды.
- Задание Трелотта не заканчивается до получения его Огненной Чаши. Число его наград не меняется.
- В разговоре с Эйбом версия диалога «Давай торговаться» появляется только раз.
+ В игре возможно получить вторую Катану.
- Задание «принести Лукьяану доход со шкур» не может быть выполнено торговлей.
- Задание «Следовать за Туфаилом» не начнется, если Мазил мертв. Появится новый диалог: «Он мертв».
- Мезир не спрашивает: «Ну, что, ты нашел его?», если не помогал в поисках.
- Вариант диалога с Гримом «Где мне найти Хэнсона?» становиться доступна только после того, как он рассказал о Хэнсоне.
- Задание «Кафу хочет вернуть свое золото» нельзя выполнить торговлей.
- Вариант диалога с Гетлодом «Где я могу найти Готу» появляется не навсегда.
- Герой может отправить Карлена в пустыню в любое время после выполнения двух заданий.
- Меню диалога исчезает, когда Карлен гуляет.
- Каждое из четырех заданий «Следовать за Мердарионом» может быть выполнено.
- Ксардас не просит узнать у Орков-шаманов об артефактах, если Грок мертв.
- Задание «Охота на наблюдателей с Уилсоном» завершается после того, как все Наблюдатели мертвы и Уилсон сообщил об этом.
- Задание «Вензел наводит порядок» завершается, когда Мрачный Мыс освобожден и Вензел сообщил об этом.
- Гримбол берет только 5 серы. Задание нельзя выполнить торговлей.
- Если убить Альдо по распоряжению Сигмора, Сигмор не обвинит героя в убийстве.
- Авогадро не может купить себя бесплатно, пока не будет начато соответствующее задание.
- Герой не может сразу сказать Фалку «Пойдем со мной», если не имеет такого варианта диалога.
- Герой каждый раз получает по 20 шкур Ледяного волка.
- Инностиан не берет более 50 растений маны.
- Если убить Кирка, стража близайшего города не обвинит героя в убийстве.
- Если украсть посылку Трагака, будет невозможно сопроводить его в Громпель.
- Изменена система награждения очками репутации в некоторых городах и фракциях.
- Деревянные щиты имеют правильный образ в инвентаре.
- Паладины в конце путешествия с Ксардасом теперь обозначаются как паладины.
III. Обновление v1.2
- Финли атакует Трелиса, даже если Валк мертв.
- Задание «Финли нападает на Трелиса» не прерывается, если преждевременно сообщить ему о победе.
- Тайлер всегда сопровождает героя по пути к Трелису.
+ Можно изучить «Изготавливать взрывающиеся стрелы».
- Манниг не получает 500 золотых, когда вы доставляете ему Рэндалла.
- Леиф становится доступным в качестве учителя после задания «Десять Саблезубых для Леифа»
- Кетил дает 3 части руды вместо трех золотых в качестве награды за задание «Кетилу нужны 12 бизоньих шкур»
- For the quest "Okara needs more men" the dialog option "Out there is no one anymore" does not disappear anymore.
- Больше не исчезает вариант диалога «Там больше никого нет» для задания «Окаре нужно больше людей».
- Erroneous dialog options to learn "Paladin" from Rhobar are removed. The skill can still be learned from him.
- Удалены ошибочные варианты диалога с Робаром для изучения навыка «Паладин». Навык все также можно выучить у него.
- The dialog option "I need booze" with Tippler is available, when one knows that one has to be deliver the booze.
- Вариант диалога с Пьяницей «Мне нужна выпивка» доступен, когда уже известно, что нужно принести выпивку.
- One gets reputation points from Marik when one brings him the gold list from Ashton.
- Игрок получает очки репутации у Марика, когда приносит ему список золотых монет Эштона.
- One has to kill all "Tough sandcrawlers" to end the quest from Vasco.
- Герой должен убить всех «неистовых пресмыкающихся» для завершения задания Васко.
- Задание «Освободить Иштара» начинается без ошибок.
- Задание «Одобрение убийц» теперь может быть выполнено.
- Если герой оставляет вызванных существ, они умирают.
- Исправлены диалоги с Кадиром, Нафалемом, Бенито, Сигмором, Делазаром и Кафой.
- Консоль теперь отображается правильно. Также уменьшено белое мерцание.
- Мощность звука Меча Пламени уменьшена.
- Из-за несовпадения звука отключен шум потрескивания костров.
- Мазил не дает необогащенную руду дважды.
- Теперь задание «Сообщения с Юга» можно выполнить, даже если предварительно рассердить Бенито.
- Нефариус, Сильвио, Аила, Ясмин и Истощенный Раб покидают группу, когда выполняют свою часть задания.
- Теперь Сайверт говорит: «Хороший бой. Я Сайверт» по своей инициативе.
- Герой не может получить Камень Предков Эйнара дважды.
- Задание уничтожить убежище повстанцев Рэддока будет отменено, если поговорить с Хавьером после освобождения Мрачного Мыса.
- Задание «Освобождение Мрачного Мыса» будет отменено, если поговорить с Уруком после уничтожения Рэддока и убийства лидера повстанцев.
- Задание «Уничтожить лагерь повстанцев Немора» будет отменено после того, как герой в сопровождении Тайлера освободит Трелиса.
- Задание по освобождению Трелиса будет отменено Валком после уничтожения Неморы.
- Задание «Нанести поражение Окаре» будет отменено Сэнфордом после освобождения Монтеры.
- Задание «Освободить Монтеру от Орков» будет отменено Вареком после разрушения Окары.
- Задание «Принести Немроку артефакт из руин на Севере» будет отменено Мариусом после того, как Гельдерн будет освобожден.
- Задание о секрете Мазина также может быть выполнено после его убийства, если предварительно он дал всю нужную информацию.
- Задания, полученные на Пастбищах Доменика, начнутся даже после разговора с Мариком.
- Мазил отвечает на вопрос о том, откуда у него необогащенная руда, после успешного выполнения задания «Вина и Обман».
- Герой может привести в бешенство Топорка, отказав ему в вызове перед тем, как начнет задание «Рэддоку нужен кузнец».
- Устранены ошибки разработки, увеличено максимальное отдаление камеры, и удвоена дальность видимости растительности.
II. Обновление v1.1
- Теперь Вэндорну нужно отдать только 5 требуемых пил.
- У Фремена больше нельзя получить двойное количество золота за одного из рабов.
- Исправлена ошибка в диалоге с Мусаном.
I. Обновление v1.0
- Теперь Фритжофу можно вернуть его огненную чашу.
+ Теперь можно изучить бонусы «Маг Огня» и «Улучшить броню».

GOTHIC: ANTHOLOGY
2001 Gothic
2003 Gothic 2
2005 Gothic 2: Night Of The Raven
2007 Gothic 2: Gold
2006 Gothic 3
2008 Gothic 3: Forsaken Gods
2008 Gothic 4: Arcania
ГОТИКА: АНТОЛОГИЯ
25.09.2004 Готика Коллекционное издание
01.12.2004 Гoтика II
05.04.2005 Готика II: Ночь Ворона
19.12.2007 Готика II GOLD
23.11.2006 Готика III
29.02.2008 Готики II: Ночь Ворона. Возвращение


